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傳說邪惡法師蒙丹將索沙利亞世界封入【不滅寶石】中,創造了完美的索沙利亞影像, 但索沙利亞世界卻因此被蒙丹所控制著,直到後來,一位聖者出現,由於這位聖者是由地球被召換過去,成了唯一能對抗蒙丹的人,聖者擊敗了蒙丹,讓索沙利亞脫 離了邪惡的控制,然而,聖者只知道寶珠是蒙丹法力的來源,所以他選擇擊敗蒙丹的方式就是打碎【不滅寶石】,原本這動作會造成索沙利亞世界的毀滅,但是在精靈族Time Lord的 法力維護下,將索沙利亞的多個碎片施以魔法,讓每個碎片都是一個獨立的索沙利亞!不過,每個索沙利亞(碎片)從此成了平行世界,有著不同的時間控制與發展 (設定上就是,每個碎片就是世界各地不同的伺服器)而因為碎片有很多平面,每個大陸就分別被呈現在不同的平面上,因此分裂出許多不相銜接的大陸,只能靠魔 法設立的月門相通連...

【高自由度及原創性】
UO是一款重視自由度及原創性的遊戲,遊戲中沒有經驗值及等級,對於角色沒有太多死版的規範設限,取而代之的是技能取向的技能系統,角色完全可依個人的需求改變,就如活生生的人一般,無需刪除重來,只要改變熟練的技巧,轉型只是時間的問題!

【多元化的遊戲系統】
UO多元化的系統,使得玩家即使不汲汲營營的打怪打寶,一樣能得到許多樂趣,因為在UO的世界之中,戰鬥只是樂趣的其中一小部份,許多原創性的系統是時下其它線上角色扮演遊戲中所沒有的,如創意度十足的房屋系統、植栽系統、養魚系統、釣魚、寵物、經商、紙娃娃系統…等等,整個UO的系統設定會讓人感愛到多元化的趣味!

【完全真實性的感受】
由於UO的世界觀及人性化設計概念,在遊戲中能讓人彷彿置身在虛幻的世界中,看到的樹能砍下木材,木材能做成家具,做成材火能生火,生火便能烤肉!或者買船出海釣魚,也能自行買地蓋屋,甚至隨意的佈置做裝潢。
除了遊戲中的原創系統之外,UO存在著一種獨有文化,就是玩家自己創造的樂趣!由於UO的高自由度設計,使得玩家們除了既定的系統設定外,還能融入許多自己獨創的活動、物品、遊戲,UO的精神及宗旨即是在於玩家們一同創造樂趣,【我們創造世界】便是UO的名言!

 
 

 
 

網路創世紀

Ultima Online 簡稱 UO,在西元1997年12月網路創世紀(UO)發行,當時己算是網路遊戲的先驅。UO的第一塊大陸「菲盧卡」也在此誕生!(1997年9月30日啟動)

次世代

「失落的大陸」T2A因此而生,蜘蛛城、蛇人堡、陸行鳥誕生。(1998年10月1日啟動)

文藝復興

「菲盧卡」的映射「崔美爾」誕生,UO的世界有了重大的轉變,由於崔美爾是一塊和平的大陸,禁止PK等種種惡意或影響其他玩家的行為,UO的世界像是被分裂成光明與黑暗兩地!(2000年4月3日啟動)

黎明曙光

UO的第三大陸「依絲娜」行成,也是3D版本的開始,原先的設計是使用3D畫面才能進入此大陸,多了許多可供冒險的地城以及新的邪惡生物! (2001年3月7日啟動)

黑刺王的復仇

此版本後,3D和2D皆能出入任何地方,只有畫面上的差別。黑刺王版本推出後,引發了許多大型事件,讓玩家一同參與!(2002年2月24日啟動)

暗黑紀元

多了兩種新職業系技能,聖騎士和死靈法師,此版本改變了許多UO原本的設定,抗性、特攻產生,原本UO的戰鬥方式有了極大的轉變,多了許多新型兵器和防具,MALAS(瑪拉斯)大陸產生,DOOM地城和神兵系統產生,總體而言,是UO中的一次大改變! (2003年2月28日啟動)

武士帝國

UO加入了日本風格,多了忍者和武士兩系技能,「德野大陸」誕生,新日式武器防具及特攻產生。(2004年11月2日啟動)

蒙丹遺產

加入了精靈族可供玩家選擇,集成法術產生,精靈族武器防具及特攻產生,增加了許多新地城和神兵系統,許多打王任務也在這個版本產生。(2005年8月30日啟動)

王國再興

UO的10年大改版,換用新的客戶端程式、新的3D-in-2D成像引擎、新的使用介面等,角色與房屋資料均延續使用!(2007年10月20日啟動)

 
 
 
 
煉金技能 (Alchemy)
解剖學 (Anatomy)
動物學 (Animal Lore)
馴獸技能 (Animal Taming)
弓類武器 (Archery)
武器學 (Arms Lore)
乞討技能 (Begging)
鐵匠技能 (Blacksmithy)
武士道 (Bushido)
野營技能 (Camping)
木工技能 (Carpentry)
製圖技能 (Cartography)
騎士精神 (Chivalry)
烹飪技能 (Cooking)
偵測隱藏 (Detecting Hidden)
陷阱移除 (Disarming)
失調音樂 (Discordance)
智力評估 (Evaluating Int)
刺擊武器 (Fencing)
捕魚技能 (Fishing)
精神集中 (Focus)
驗屍技能 (Forensics)
治療技能 (Healing)
放牧技能 (Herding)
隱身技能 (Hiding)
抄錄技能 (Inscription)
物品鑑定 (Item Identification)
開鎖技能 (Lock Picking)
伐木技能 (Lumberjacking)
鎚類武器 (Mace Fighting)
魔法技能 (Magery)
冥想技能 (Meditation)
採礦技能 (Mining)
音樂技能 (Musicianship)
死靈法術 (Necromancy)
忍術 (Ninjitsu)
防禦技能 (Parrying)
調停技能 (Peacemaking)
塗毒技能 (Poisoning)
挑撥技能 (Provocation)
抗魔技能 (Resisting Spells)
窺探技能 (Snooping)
集成咒文 (Spellweaving)
通靈技能 (Spirit Speak)
偷竊技能 (Stealing)
潛行技能 (Stealth)
劍類武器 (Swordsmanship)
戰術技能 (Tactics)
裁縫技能 (Tailoring)
辨味技能 (Taste Ide)
鉗工技能 (Tinkering)
追蹤技能 (Tracking)
獸醫技能 (Veterinary)
搏擊技能 (Wrestling)