傳說邪惡法師蒙丹將索沙利亞世界封入【不滅寶石】中,創造了完美的索沙利亞影像, 但索沙利亞世界卻因此被蒙丹所控制著,直到後來,一位聖者出現,由於這位聖者是由地球被召換過去,成了唯一能對抗蒙丹的人,聖者擊敗了蒙丹,讓索沙利亞脫 離了邪惡的控制,然而,聖者只知道寶珠是蒙丹法力的來源,所以他選擇擊敗蒙丹的方式就是打碎【不滅寶石】,原本這動作會造成索沙利亞世界的毀滅,但是在精靈族及Time Lord的 法力維護下,將索沙利亞的多個碎片施以魔法,讓每個碎片都是一個獨立的索沙利亞!不過,每個索沙利亞(碎片)從此成了平行世界,有著不同的時間控制與發展 (設定上就是,每個碎片就是世界各地不同的伺服器)而因為碎片有很多平面,每個大陸就分別被呈現在不同的平面上,因此分裂出許多不相銜接的大陸,只能靠魔 法設立的月門相通連... 【高自由度及原創性】 UO是一款重視自由度及原創性的遊戲,遊戲中沒有經驗值及等級,對於角色沒有太多死版的規範設限,取而代之的是技能取向的技能系統,角色完全可依個人的需求改變,就如活生生的人一般,無需刪除重來,只要改變熟練的技巧,轉型只是時間的問題!
【多元化的遊戲系統】
UO多元化的系統,使得玩家即使不汲汲營營的打怪打寶,一樣能得到許多樂趣,因為在UO的世界之中,戰鬥只是樂趣的其中一小部份,許多原創性的系統是時下其它線上角色扮演遊戲中所沒有的,如創意度十足的房屋系統、植栽系統、養魚系統、釣魚、寵物、經商、紙娃娃系統…等等,整個UO的系統設定會讓人感愛到多元化的趣味!
【完全真實性的感受】
由於UO的世界觀及人性化設計概念,在遊戲中能讓人彷彿置身在虛幻的世界中,看到的樹能砍下木材,木材能做成家具,做成材火能生火,生火便能烤肉!或者買船出海釣魚,也能自行買地蓋屋,甚至隨意的佈置做裝潢。
除了遊戲中的原創系統之外,UO存在著一種獨有文化,就是玩家自己創造的樂趣!由於UO的高自由度設計,使得玩家們除了既定的系統設定外,還能融入許多自己獨創的活動、物品、遊戲,UO的精神及宗旨即是在於玩家們一同創造樂趣,【我們創造世界】便是UO的名言! |